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小さいサイズからのリピートで購入しました。色はベージュで写真の通り可愛かったです。ベルトになっているのも、ワンピースなどクリップ式のポケットが装着できない洋服にも使えて便利です!サイズが誤差ありとのことだったのですが、ポケットの下の方は18センチありました。ファスナーの部分が16センチしかなくてゆとりがないため、1番入れたかったスマホ(大きさ15センチですが、手帳式のケースに入れているため厚... hellip;続きを読む
前回は同デザインの小さい方を購入し毎日使用していましたが、紛失してしまった為購入しました。私服登校なので今回も無難なブラック。130センチ、34キロで少し肥満体型の娘ですが調整できるので問題なしです!毎日ポケットティッシュ、ハンカチ、消毒液を入れて少し余裕あるのでこちらのサイズをおすすめします!見た目にも大きすぎる事はないです!パチッと挟むタイプだと走った時に落ちてしまったり、使用していくう... hellip;続きを読む
前回の小さいサイズから、大きいサイズへ買い替えです。可愛いくて、ベルト式がとても良い!ただ、洗えるともっと嬉しいのですが。ベルトは伸びたら、100均で買ってます。 



あなたの想い描くゲームを完成させるお手伝いをします

Unreal Engine5がリリースされたよ!ゲーム開発を楽しもう

私はUnityをメインに使っていますが、趣味としてUnreal Engineもいじっています。そのUnreal Engineの新しいバージョンであるUE5がリリースされたので喜びのあまりブログ記事をしたためることにしました。特にライティングのLumenの機能に凄さを感じています。Unityユーザーにとっても他のゲームエンジンに触れるのは良い刺激になるので気分転換にぜひ。

【Unity2021.2】ShaderGraphがビルトインのパイプラインに対応したよ!

ちょっと前まではShaderGraphを使うならUniversalRPかHDRPにしないといけなかったのが、Unity2021.2からビルトインでも使えるようになりました。このアプデは嬉しいですね。

【Unity】アセットストアのゆく年くる年セールのお知らせ

アセットストアで「ゆく年くる年セール」が開催されているのでその紹介を。キャンペーンページを眺めてどんなアセットが存在するのかを知るだけでもゲーム開発のアイディアを刺激するかもしれません。

【Unity】独身の日セールのお知らせ! うちのアセットもセール対象に

今年もアセットストアで独身の日セールが開催されます。72時間限定のセールなので、気になるアセットが対象に入っていたらお早めに。2021/11/13いっぱいでこのセールは終了しましたが、過去にどんなセールがあったかの情報が参照できるように残しておきます。

【Blender】チュートリアルから学んだファンタジーなブレスレット

YouTubeのチュートリアル動画から学んだことをまとめ、物理挙動やモディファイアーについて自分で簡単に振り返られるポイントをまとめました。チュートリアルで作ったものを出発点にアレンジしていく楽しみもあるのでどんどん学んでいきたいです。

【Blender】ハロウィンなのでジャックオランタン的なモデルを作成

ハロウィンの日だったのでジャックオランタンの3Dモデルを作成してみました。チュートリアルで学んだことを実践していくのは楽しかったです。個人的には上手くできたので時間があればご覧あれ。

【Blender】チュートリアルから学んだ異世界ポーションのモデル

YouTubeのチュートリアル動画から学んだことをまとめ、作成したモデルを出発点にコンポジットノードの使い方や流体シミュレーションの使い方を学んだのでその内容をログとして残しています。動画に無い範囲の部分は手探りでしたが、その分学びが身についたように思います。

【Blender】チュートリアルから学んでラウンドテーブルを作成

YouTubeにはBlenderのチュートリアル動画がたくさんあり、操作方法を覚えたりモデリングの流れを学んだりするのに最適です。このページではチュートリアル動画で学んだことを自分用のログとして言語化して記載しています。

【Blender】ボルト(ネジ)のアドオンを使って作業場を作ってみた

Blenderではアドオンを使うことで複雑なメッシュを簡単に作成することもできます。技術を身につけるのと同時に簡単に作業を進められる方法を選ぶことができるのも3DCGの強みですね。

【Blender】モデリングの練習としてサイコロをたくさん作る

Unityで使うメッシュを作るためにBlenderの使い方について腰を据えて学び始めました。学んだ内容として作成したサイコロの作品を公開しています。拙い部分を曝け出すのは中々恥ずかしいですが、自分が作った成果物を公開していくのはゲーム作りでも大事なので初心に返ってやってみようと思います。

2021年ニュージーランド はちみつ コンテスト最高賞受賞 総合優勝 マヌカハニー マヌカハニー UMF15+ 500g MGO514~633相当 はちみつ 非加熱 100%純粋 生マヌカ ハニーマザー オーガニック manuka マヌカはちみつ 生はちみつ ハチミツ 蜂蜜

ゲームに使える3Dモデルを自分で作りたくなった時にネックになるのはモデリングソフトのコスト。Blenderならオープンソースのフリーウェアなので無料で使えます。ここでは概要やインストール方法を紹介しています。

「エターナる」「エタる」という単語はツクール界隈以外でも使ってるのかな

たまにTwitterなどで「エターナる」あるいは「エタる」という言葉を見かけて「おっツクラーかな?」と懐かしくなり、改めて自分でも歴史的経緯を追ってみたくなりました。語源となった作品は完成していない状態ですが、20年後の今でもその名前が知られているのは、ある意味とてもすごいことなのではないかと思います。

【Unity】Debug.Logの色を変えてゲーミングコンソール芸で遊ぶ

Debug.Logなどのメソッドでは、引数のstringに対してリッチテキストのタグをつけることで色を変更するなどの便利機能があります。このページではその機能を遊び方向に使ってゲーミングコンソールウィンドウを表現してみたいと思います。たまには無駄を楽しむのも良いですね(ご満悦)

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carry pocket(キャリーポケット)の商品情報
サイズ 縦:約14cm
横:約18cm
マチ:約2.5cm
腰回り(服着用時):約57cm~約81cm
サイズに若干の誤差(±1cm)がございます。
カラー ブルー/ブラック/ベージュ
素材 ポーチ生地:PUレザー(フェイクレザー)
ポーチ背面止め受け:ポリエステル
ポーチファスナ:金属
ベルト伸縮部:ポリエステル、スパンレーヨン、ポリウレタン
ベルト両側固定:ポリウレタン、ポリエステル、CRゴム
ベルト長さ調節:金属、ポリエチレン
生産国 ポーチ:中国
ベルト:日本
備考 ・モニター・スマートフォンなどご覧になる環境によっては、商品のお色が違って見えることがございます。イメージと違うなどお客様都合による返品・交換はお受けできませんのでご了承下さい。
・ポーチ生地にPUレザーを使用しているため特有のにおいがする場合がございます。 梱包材から取り出すことで時間の経過とともににおいは消えていきます。
・洗濯はしないで下さい。通常使用による軽い汚れは、柔らかい布で水拭きした後、乾拭きをして乾燥させてください。
・高温多湿の場所での保管はご遠慮下さい。
・ポーチ背面の止め受けは装着時の着け心地とベルトの力を受けるための強度とのバランスに鑑みて、柔軟性のあるポリエステルを使用しております。