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商品説明
キャラクターDISNEY TOY STORY
商品名
COLR'G BOOK,192pg
サイズ(約)197W×274H mm
枚数88枚(両面プリント176P) / 全編英語(答え付き)
材質紙/ざらざらの混合紙と白紙
仕様大容量!ディズニートイストーリー4の塗り絵!
塗り絵以外にも遊べるアクティビティがいっぱい!

簡単な英文付きで、
一文づつ英語の勉強も出来る!
備考※こちらの商品はゆうパケット「ポストイン配達」となります。
 商品の追跡が可能です、紛失、未着、破損の場合でも弊社では責任を負いかねます。
 配送先への配達で郵便受けに入れられます。
  (入らない場合は直接手渡しです)。
  不在の場合は通知が郵便受けに入れられますので再配達を直接ご依頼してください。
 到着まで約2日-4日かかります。
 ※あくまで参考ですのでその時の状況(天候など)により
 若干配送日数が変わる場合がございます、ご了承ください。
 配達の日時指定は出来ませんのでご了承ください。

・代金引換は出来ません。
 お選び頂いた場合は、キャンセルさせて頂きますので予めご了承下さい。
 決済方法は、クレジットカード決済・銀行振込よりお選び下さい。
・ラッピング不可
・入荷時期によりデザイン・カラー変更の場合がございます。
・輸入品特有の製造上のキズ、塗装剥がれ等や輸送時の外箱ダメージが見受けられる場合がございます。
・メーカー出荷時の状態により、箱を修繕しお送りする場合もございます。
・ご使用時、必ず大人の方がそばで付き添って下さい。
■画像と商品が一部異なる場合もございますのでご了承ください。
■在庫数、価格は日々変動いたします。


※お買いもの前に必ずご確認ください。
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あなたの想い描くゲームを完成させるお手伝いをします

Unreal Engine5がリリースされたよ!ゲーム開発を楽しもう

私はUnityをメインに使っていますが、趣味としてUnreal Engineもいじっています。そのUnreal Engineの新しいバージョンであるUE5がリリースされたので喜びのあまりブログ記事をしたためることにしました。特にライティングのLumenの機能に凄さを感じています。Unityユーザーにとっても他のゲームエンジンに触れるのは良い刺激になるので気分転換にぜひ。

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ちょっと前まではShaderGraphを使うならUniversalRPかHDRPにしないといけなかったのが、Unity2021.2からビルトインでも使えるようになりました。このアプデは嬉しいですね。

【Unity】アセットストアのゆく年くる年セールのお知らせ

アセットストアで「ゆく年くる年セール」が開催されているのでその紹介を。キャンペーンページを眺めてどんなアセットが存在するのかを知るだけでもゲーム開発のアイディアを刺激するかもしれません。

【Unity】独身の日セールのお知らせ! うちのアセットもセール対象に

今年もアセットストアで独身の日セールが開催されます。72時間限定のセールなので、気になるアセットが対象に入っていたらお早めに。2021/11/13いっぱいでこのセールは終了しましたが、過去にどんなセールがあったかの情報が参照できるように残しておきます。

【Blender】チュートリアルから学んだファンタジーなブレスレット

YouTubeのチュートリアル動画から学んだことをまとめ、物理挙動やモディファイアーについて自分で簡単に振り返られるポイントをまとめました。チュートリアルで作ったものを出発点にアレンジしていく楽しみもあるのでどんどん学んでいきたいです。

【Blender】ハロウィンなのでジャックオランタン的なモデルを作成

ハロウィンの日だったのでジャックオランタンの3Dモデルを作成してみました。チュートリアルで学んだことを実践していくのは楽しかったです。個人的には上手くできたので時間があればご覧あれ。

【Blender】チュートリアルから学んだ異世界ポーションのモデル

YouTubeのチュートリアル動画から学んだことをまとめ、作成したモデルを出発点にコンポジットノードの使い方や流体シミュレーションの使い方を学んだのでその内容をログとして残しています。動画に無い範囲の部分は手探りでしたが、その分学びが身についたように思います。

【Blender】チュートリアルから学んでラウンドテーブルを作成

YouTubeにはBlenderのチュートリアル動画がたくさんあり、操作方法を覚えたりモデリングの流れを学んだりするのに最適です。このページではチュートリアル動画で学んだことを自分用のログとして言語化して記載しています。

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Unityで使うメッシュを作るためにBlenderの使い方について腰を据えて学び始めました。学んだ内容として作成したサイコロの作品を公開しています。拙い部分を曝け出すのは中々恥ずかしいですが、自分が作った成果物を公開していくのはゲーム作りでも大事なので初心に返ってやってみようと思います。

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